是如何增加用户的黏着度。圈子网的游戏,我也去玩过,只是在抄袭我们,不过尔尔。他们只是在利用比赛的噱头吸引一些贪图新鲜的用户。事实上,他们的用户更多是来自其它功能的用户。这是值得我们深思的。”
另外一个男人说:“我们现在的研发资金跟不上。新游戏的研发,还有公司运营成本的开支,已经让我们的财务紧张。如果不是这样,我们应该可以同样再办一个比赛。”
老鲍摇头说:“重点是圈子网对用户的黏着度。个人空间、聊天室,这两个服务吸引对年轻人的用户比我们联众世界要强。而且,我们联众的用户也不会拒绝这些服务,所以我们和他们的用户群体可能是有交叉的。因为我们没有那些功能,如果我们不能推陈出新,给用户营造更好的游戏体验,我们无法和他们竞争。久而久之,圈子网各种服务的直达能力会让我们的用户也习惯在它那里玩游戏。这才是最要命的。”
他顿了一下,说:“我们比他们强竞争的方面,对方可以从其它方面补上。我们出再大的气力去抢用户,也不可能将他们的个人空间和聊天室的用户抢过来。但是他们却可以用那两种功能,将我们的客户抢过去。在这种前提下,同样的游戏体验,我们直接竞争,只会事倍功半。我们最好的选择,是加强游戏方面的竞争力。用游戏留住用户。”
另外一个人点头说:“他们放松了实名认证,确实增强了对用户的吸引力。”
“如果我们的g
第一九三章 案件(2/7)