是个什么东西,大家在大版本发布以前就有所?解,是以?次在更新以后几乎就是奔着?项技术去的。可等他们真正的体会到了?一镜到底的威??以后,才猛然神经一颤,感觉到了前所未有的震撼。
天啊……这到底是何等流弊的技术!
熟悉风动娱乐游戏的玩家都知道,以往风动娱乐的游戏不管做得多细致,剧情做得多好,实际上做剧情的手法并没??什么创新的:对话;过场动画;角色选择;头顶??泡等等,都是所??rpg游戏都会使用的老一套?。
唯独这次,当他们从开场动画的暴击中晕乎乎地进去,被系统直接被传送到了新资料片的任务地点后,换没能反应过来呢,?乎是毫无缝隙地就受到了第二轮暴击。
无缝衔接的战斗和剧情,真的不愧为“一镜到底”??名,大家从睁眼看到四周的环境开始,就直接置身其中,随后所??需要加载和冗余观看的剧情全部消失了,剩下的就是宛如看电影般的丝滑,畅通无阻,没有任何的阻滞,等他们终于反应过来到底什么?什么的时候,剧情都他妈直接过完?。
过完?……就?么过完??!
?是不是有点过于丝滑?!
要知道,游戏里的剧情动画不会被所??玩家喜爱已经成?大众的基本认知,??的时候策划为了能够提高剧情的渗透率,换会专门为看完剧情的玩家发放奖励,只是效果也比较聊胜于无就是了。
53、第 53 章(9/14)