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三??万不到,到底是个什么概念呢?
通常而言质量较高的cg?画,??分钟的成本大概??在三??万左右——当然,成本??随着公司的不同和?画的复杂程度有所浮?,??是绝?只??高不??低,而目前游戏大厂的?分钟宣传?画做下来,总成本少说也有?百万了,更有甚者换??超过千万。
这是何等夸张的??个数字!
要知道,这些年游戏开发商为了节约成本可谓是前赴后继操碎了心,而在发展过程中也的确想过各种各样节约成本的手段:比如??部???集的?画用同??首音乐,??是根据不同的处理方式,处理??了不同风格,既省钱又给人带来不同的体验;?比如3d和2d相结合,在某些关键地方用卡通?效,却能做??惊人的效果。
可不论是什么方法,都没有能够压到三??万这么低的程度。
而且这换是五分钟的长度啊!
所以均下来每分钟也???万块钱?
相比??那种?辄?百万??千万的成本,这简直??是奇迹了好吗!
围绕着茂盛娱乐的?画话题顿时直接爆了,大家从来都没有想到过,茂盛娱乐不??能将本来非常生硬的、不成熟的工具做??这么大的优化,让其有了本质的提升,甚至换能辅以??套如此完整的流程,
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