所有智力都拿去做玩法了,商业化简直一塌糊涂,叶承影想搞点什么,简直轻轻松松。
于是他半点都不慌,甚至因为事情完完整整的按着他安排的路线发展,心里稳得一匹,矜持地坐回了自己的老板椅,得意的小尾巴一摆,顿时摇开了花。
也恰恰好,今天的发行经理,也不知是不是受了刺激后福至心灵,忽然开窍了。
在大家激动盯着流水,为新版本的惊喜而开心的时候,她顿时就想到了事情的关键。
今天日流水能上九百万,那明天呢?
今天是因为有东西可买,那明天呢?
这事儿绝对不能细思,细思就是恐极。要知道《风骨》以前做商业化的思路是抓紧大r玩家,在本来日活就不高的情况下,大r玩家的购买力足以弥补付费用户少的缺口,但现在大r玩家出走,等中小r冲动消费结束,谁又来补这个缺口?
而且大r玩家手里还有充值返利的啊!
当时叶老板说要做“充值返利系统”的时候她还没觉得哪里不对,现在想起来,简直就是天坑!大r玩家曾经充了多少就返多少,就算再次消费也不会进行额外充值了!
短暂的繁荣过后,他们会直接亏到关服!
骤然间,刚刚还在心里有些摇摆的叶老板的形象再次崩塌。发行经理满脸惊恐,差点没给气哭,急急忙忙地冲进办公室找叶承影,慌张叫道“叶老板……”
可大局已定,叶承影怎么还
第 4 章(5/7)