无法获得多大的影响力,更赚不到多少钱。”
“影响力、赚钱都是其次,最重要的是探索意义,如何做好中国文化为背景的游戏,并且推广到海外去,我们和业界都没有太多经验,只能一点一点去尝试。”
彭海涛叹了口气,“如果真的想要推广和传播红楼文化,模拟养成游戏就太简单和浅显了,不足以构造一个复杂的红楼世界,更没法折射那复杂的人心。
可如果做成ARPG和MM游戏,需要大量的改动,搞到最后,可能游戏只是批了一张红楼的皮,顶着一个主角的名字,剧情内核全部改了。”
夏景行点头,《王者荣耀》里面有孙悟空、小乔,结果除了一个名字外,其他什么都不沾边。
不过,皮肤、活动时不时搞点中国风元素,也算是文化输出了。
他本意是想通过《Q版红楼梦》来推广一些中国传统文化,能融合更多的故事情节是最好的。
但改编成游戏,需要改动大量的东西,需要给玩家一个有趣的玩法,这就造成一种情况:很难在不魔改原著的情况下打造一套有趣的玩法。
这里面还涉及到一个重要问题——媒介转化。
作为文字媒介,可以转化为视觉媒介,拍成电影、电视剧。
但是在媒介转化过程中,一定会出现信息丢失的问题。
比如,文字能通过几句话来描述林妹妹的长相,将“她很美”这个信息蕴藏在描述中。
971、影游联动(4/10)