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我的投资时代

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970、无为而治
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高压的环境,每天心里想的都是怎么赶进度、尽快完成手里的活,怎么可能迸发创意和灵感。
    常言道:慢工出细活!要做精品游戏,不可能像生产工业品那样批量生产游戏。
    据夏景行所知,国外的游戏工作室别说上班时间打游戏了,拳头公司甚至还在公司里划出了一片区域,搞了个电竞网吧,员工要是上班累了,可以随时邀人组队去开黑,没人限制你的工作时间。
    相对而言,国内游戏大厂的员工就没那么好的福利了,每个人就像生产线上的一颗颗螺丝钉,996、997的拼命工作。
    为什么国内外的工作氛围如此不同?根本原因在于,双方想要的东西不一样。
    在国外大厂眼里,游戏的灵魂在于创意和灵感,这个东西,是996逼不出来的!
    可在国内厂商看来,创意是空气,模仿才是王道。
    在游戏同质化严重的情况下,大家拼的就是速度。
    如何才能比别人更快的做出游戏、比别人更快占领市场,这个东西才是第一位的!
    这种情况下,“强迫”员工加班自然就成了唯一的出路。
    在这个全行业都在996赶进度的环境中,你不996就可能会被淘汰。
    发展到后面,996成为一件理所当然的事情。
    这个道理,从游戏放大到整个互联网产业,皆准。
    游戏说到底需要的还是创造力,996或许能赢一时,

970、无为而治(3/7)
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