几家大型游戏厂商外,其他游戏公司并不关心海内游戏崛起会对他们造成什么影响。
坐游戏头把交椅的企业是谁,跟他们半毛钱的关系都没有,会影响他们赚小钱吗?
海内游戏的崛起,只会抢盛大、九城、巨人这些大公司的蛋糕,跟企鹅关系其实都不大,他们属于被动防御。
“线上推广很成功、很顺利,但是在线下,我们遇到了一些小挫折。”
吴亦敏望着夏景行,语气沉重道:“我要向夏总你检讨。”
夏景行摆手道:“不碍事,他们几家公司是地头蛇嘛,再过上几个月,等游戏彻底推广开了,就没他们嚣张的份了。”
夏景行很清楚在线下推广遭遇了什么问题,这会儿的网游推广相当依赖网吧渠道。
《征途》的成功,就离不开人海地推战术。
为了推广这款游戏,史大柱把脑白金的营销网络都给用上了,在全国建立了1800多个办事处,将游戏海报贴遍了全国大大小小的网吧,还给网吧制作了门头、灯箱、喷绘,可以说是把营销手段用到了极致。
此外,更关键的一点,《征途》拉拢网管,只要管理的网吧有人玩《征途》,就给发提成。
这种情况下,网管为了搞点收入,肯定卖力推广《征途》,还会在电脑上面动手脚。
不过,除了巨人这么搞以外,网易、盛大也都有搞这种网管推广员模式。
平日里,没少发生剑拔
966、二十万人同时在线(7/9)