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966、二十万人同时在线
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?”
    “开吧!”
    夏景行点了点头,在上首方坐下,在他左右各坐着张勇、吴亦敏。
    “经过长达半年多时间的不懈努力与奋斗,今天《地下城与勇士》终于交出了一副优秀的答卷。”
    吴亦敏环视四周一圈,然后拿起桌上的文件念道:“公测第一天,我们的游戏最高达到了20万人同时在线。
    这个成绩,直接追平了两年前,打着永久免费旗号上线的《征途》。”
    听到这,夏景行带头鼓起了掌,房间里立马响起了热烈的掌声,每个人脸色都挂着灿烂的笑容,因为所有人都知道这意味着什么。
    《征途》是近两年最火爆的几款网游之一,目前最高同时在线人数已突破百万,每个月收入可达1.6亿元,净利润1.2亿元。
    凭借着这款游戏,巨人已向纽交所递交了招股书,11月份就将正式在美国上市,预估市值高达40-50亿美元。
    《地下城与勇士》与《征途》同样的开局,又有一个上亿用户的海内网加持,没道理会比巨人运营的更差。
    如今游戏初步宣告成功,他们在场所有人都可以分得一份奖金,手握期权的员工距离财富自由也更近了一步。
    总之,DNF的成绩加强了海内游戏中基层员工的很多信心,对公司的归属感也是越来越强烈。
    简单汇报了一下游戏首日的成绩,吴亦敏接着又汇报起了此次游戏推广的开支和得

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