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机战代理人

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第112章 灵魂画风
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  方辰完全舍弃远程武器系统,繁杂的能量理论被精简很多,这场讨论的重点转向另外四大系统的设计:引擎、传动系统、装甲系统、维生系统。
    引擎,是机甲的心脏。
    按照消耗能源、做功方式、型号时代的不同,引擎搭配的机体骨架和配件类别也是千差万别,毫不夸张的说,引擎的好坏,直接决定机体的性能强弱。
    正因为如此,这场议题的首个话题就是以它开场。
    在老钢头那边,可选的引擎有两种:第三世代的氢聚变和第四世代的艾塔粒子。
    由于经济原因,方辰还负担不起第四代的纯艾塔粒子引擎,那么可选的只有第三世代。
    网络社区的图鉴里关于各大公司的三代引擎介绍很多,他挑来挑去,金刚石公司传统的“d”系列还算顺眼。
    “d”系列的聚变引擎自带离子推进器,广泛应用于龙骑兵、极光等机体上,方辰看中的不光是金刚石公司产品的品质,还有这款引擎的爆发力。
    这种爆发力来自“d”系列独特的引擎构造,它采用双置式的托卡马克装置回路做功,真空室的核心部分装载两支艾塔粒子矩阵管,同样的三代引擎,它的输出能力是阿尔汉iv式引擎的两倍,已经能和第四代那些弱转化率的引擎比肩。
    “一千零六十万。”老钢头捏住五指,比出一个手势,说:“这是‘g-d1200’进货的价格,从罗曼星托运到这的话,要一个半月的时间。”

第112章 灵魂画风(3/6)
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