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灾难艺术家

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969 养兵千日
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分,展现出一副恢弘而壮烈的画卷。
    然而,他们没有,囊中羞涩,所以,陆潜也不得不将野心压制下来,将战场的局势控制在一定范围内。
    这也意味着,死侍、钢力士和音波弹头三个人的站位,需要稍稍拉开一些,彼此成为对方的背景板,但同时又不会抢走对方打斗场面的主要视觉效果,降低拍摄工作的难度,同时也能够节省一部分经费。
    如此一来,三个人物三条线,保持独立的同时,互相又能够成为彼此战场的一部分,最后——
    同一个场景,拍摄三次。
    聚焦死侍的时候,钢力士和音波弹头的打斗同时进行。
    同理,聚焦钢力士的时候,死侍和音波弹头的打斗也同时进行;音波弹头也是如此。
    那么,如此拍摄的意义到底在哪里呢?
    空间感和时间感。
    简单举例,就好像现在,陆潜准备拍摄大决战的第一场戏,也就是“死侍VS小喽啰”,拉开战斗的序幕。
    一镜到底的主角,是死侍。
    死侍从开始往前冲,一路厮杀,杀到废墟楼下,准备登上楼,拯救莎莎,整个镜头一气呵成。
    但与此同时,钢力士和音波弹头也在画面的角落里,他们作为背景的一部分出现,完成画面的补充。
    如此一来,陆潜就能够通过镜头调度来展现战场的不同角落,整个打斗场面的丰富和灵动就充盈起来。
    另外,后期

969 养兵千日(4/5)
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