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灾难艺术家

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349 制片职责
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你就没有必要再提醒了。”
    哈哈哈。
    周围众人都发出低低的笑声,试映会的气氛也跟着轻松些许。
    放映,很快就开始了。
    这还是陆潜第一次参加内部试映会,整个观影氛围稍稍有些不同。
    一般来说,在电影院观看电影是不能说话的,避免打扰其他人的观影体验;内部试映会自然也需要遵循这样的规则,但情况稍稍不同,因为他们需要对电影提出意见,所以注意到某些瑕疵或者问题的时候,难免需要交流。
    严重的情况,放映会甚至会摁下暂停键,当场展开讨论。
    在电影院,观众不喜欢一部电影可以提前退场,反正他们也就是浪费一张电影票而已,然后在社交网络上破口大骂宣泄情绪即可。
    但在试映会上,骂骂咧咧之后却不能提前离场,因为这是一个数亿乃至数十亿的项目,他们不能就这样简单地放任投资打水漂。
    目的和意义的不同,还是让试映会的观影体验稍稍不同起来。
    “疾速追杀”的剧本,框架和脉络是由陆潜完成创作的,但是具体展开以及对话内容,则是侯晓川邀请自己熟悉的合作团队撰写的。
    老实说,细节不够。
    从故事主线来说,可以简单粗暴地总结为一句话,“你杀了我的狗,我杀你的全家”。
    当然,这就已经足够,毕竟这就是一部酣畅淋漓的复古动作电影,重点不在于故事,而在于

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