卢衡操控着橘猫,原地空放了几次技能,立刻就找到了手感。特别那一对双剑,感觉就像是手臂的延伸一样,感觉棒极了。
接下来是三个被动技。第一个【皮甲精通】,增加全身穿戴皮甲时的攻击力和暴击率。这种护甲精通类技能向来只有一级,但效果好的出奇,还没见哪个流派是不点的。
第二个被动【机敏】,按百分比降低僵直时间,同样只有一级,同样效果好的惊人,这恐怕就是用来奠定双剑职业特点的关键被动了,也没道理不进行投资。
在《天涯》中,攻击,格挡和释放技能被打包在一起都算一次“行动”,而行动与行动之间会有一个公共冷却时间,在这款游戏里被取名为僵直。有的行动产生的僵直时间长,有的则较短。
第三个被动就显得比较不合群,别人的图标颜色都是浅蓝色,就它是红色的,红色代表负面,这是一个负面被动,需要投入技能点来慢慢消除它的负面效果。
【双持惩罚】:在进行非伤害判定时,右手剑力量判定少量衰减,左手剑力量判定大幅衰减。
非伤害判定最多的就是格挡,力量更低的一方会积累失衡值,如果力量差距太大,甚至会直接判定为格挡失败。
这最后一个被动加一点好像没什么感觉,但加满了似乎又很强,卢衡不知道最后一点怎么点,便闭上眼睛乱点一通,给到谁算谁。
关掉技能页,卢衡顺手结掉了新手村的任务,便赶往下一处练级
第九章 转职双剑(3/4)