特技效率),一个是幸运值。
每次升级,力量防御敏捷智力都会自然增长1……3点不等,spe和幸运值不会自然增长。
sp简单理解是就是放大招用的怒气值,spe就是积攒怒气的速率。
spe以百分比计算,每10点能力值能提升1的增长速度,1点就是01,主要是加快大招的释放频率。
另外就是幸运值,每5点能力值换算成1点幸运值,能在随机事件中获得更好的奖励。
另外,spe可以通过学习特殊的技能或完成任务提升,幸运值可以通过装备或成就系统以及道德系统来影响。
由于运气这种东西谁都说不好,所以基本上不会有人把珍贵的能力点数加在幸运属性上,何况升一级只能加2点,有这些能力点加在力量敏捷上不香吗?
普通人有个10点20点就足够了,也就是为了副本中掷骰子抢装备占据优势。
但像于尚这种天赋异禀之人,—200的幸运值别说见过,光是听到都觉得天方夜谭。
这样倒霉的人是怎么活下来的?
于尚盯着人物属性界面,不知道是不是因为幸运值太低的缘故,他升了3级,每级自然增长的属性点都是最低的1点。
角色:于尚
职业:牧师(未转职)
所属公会:无
hp:400
;spe(特技点效率值):0
力量
第5章5、余苗大小姐(5/8)