联网企业都意识到了网络游戏是一条他们实现盈利的可行之路。
“手里有款游戏就能赚钱!”
——这既是一个口号,某种程度上,也是这个年代的真实写照。
可偏偏,这个年代太平洋对岸是没有多少游戏研发商的。
这种情况下,从各行各业转过来做游戏代理的代理商们,就盯上了海外的产品——
临近的棒子国自然是首选,毕竟有成功的范例嘛;
而不远的丸子国游戏产业发达,他们自然也不会放过;
而欧美的游戏,虽然存在的文化差异更大一些,但在这个有款游戏就能赚钱的年代,感兴趣的代理商也是不少的。
尤其,幽灵党工作室的《加勒比海盗3》是影游联动,在电影三部曲最后一部即将上映的现在,非常有利于宣传。
更不要说,《加勒比海盗3》的游戏在北美已经公测并引起了轰动,这种情况下,傻子都知道引进这款游戏赚大钱的机会是极大的。
所以,对岸不少有眼光有实力的公司就都闻着味儿过来了……
“不过,代理给哪家好呢?”
夏洛特可是知道,太平洋对岸的网游市场会发展成多大的,而且,与电影市场的逐渐爆发不同,对岸游戏市场的扩大,几乎是爆炸性的。
所以,在游戏部门的史德恩不知道该怎么选择太平洋对岸的代理商时,他便半感兴趣半重视地把这件事接了过去。
第839章 挑选(3/5)