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聊斋好莱坞

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第718章 浪潮
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名游戏,幽灵党工作室更多是参考了《大航海时代》的玩法。
    只不过,在夏洛特的指导下,游戏党工作室的开发者们,给这款游戏赋予了更精美的3d画面,并强化了海战有关的玩法。
    毕竟,游戏的名字是《加勒比海盗》嘛!
    而且,因为一口气拍摄了电影三部曲的缘故,幽灵党工作室内,堆积了不少废弃的原稿或者分支故事,这些都被《加勒比海盗》的游戏开发小组给利用了起来。
    ——可以说,《加勒比海盗》的游戏,是对电影世界观的一次大规模拓展。
    尤其是,电影中不少角色的个人故事,都会在游戏中有更加详细地介绍。
    玩家可以通过做任务的方式,了解其中的每一个人。
    ——这些元素,让刚刚看过电影的不少人都兴趣盎然。
    这也是这款游戏能够一下子卖出800万份的缘故。
    而夏洛特在看到这种情况后,更是下了一个决定——
    他决定让负责这个游戏的开发小组,定期更新这款游戏,让游戏中的故事不断发展,以便与电影世界的故事发展联系起来。
    ——游戏中的故事,会作为《加勒比海盗》第一部和第二部之间的衔接。
    这一方面可以让游戏更多借到电影的热度,另一方面,也可以通过游戏,保持电影的热度。
    这样,到了明年《加勒比海盗2:聚魂棺》上映的时候,在宣传方面,就能节省下

第718章 浪潮(2/5)
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