如果游戏的发行能够与电影上映同步的话,那更是能节省大量的宣传成本,进而将利益最大化。
——后世常见的影游联动模式,不就是这个样子嘛!
夏洛特可以想象,一旦罗琳答应授权,ea方面必然会大量“借鉴”《哈利波特与魔法石》的电视动画与以后上映的电影中的人物和场景设计……
而一旦幽灵党工作室发起版权诉讼的话,对方又八成会以已经获得了原作者授权为理由进行对抗……
要知道,版权官司一向是司法界的难题,只要双方各执一词,又都有借口,往往就会旷日持久。
所以,80以上的版权官司,都是以庭外和解而告终的。
这并非是分出了对错,而纯粹是双方都被拖得受不了了,不得不达成妥协而已。
好在,因为提前和原作者罗琳达成了协议,这次ea方面的小动作没有凑效。
但是,对于对方350万美元的报价,夏洛特还是觉得缺少诚意。
要知道,到了21世纪,上千万美元的版权金,也不是多么罕见的。
现在虽然还只是1998年,美元贬值的没那么厉害,但350万美元的授权,也还是太少了。
尤其,看ea的意思,他们想要的还是在游戏领域的全版权……
“全版权是不可能的!”
在和罗琳讨论这个问题的时候,夏洛特很明确地指出了这一点,
“乔
第449章 游戏的规则(第三更)(3/6)