将那黄色的能量条打满。
在血量条之上的,就是能量条。能量条一共有4段。能量能够提供每秒回血和增加奔跑速度,能量总值在不同阶段玩家获得的效果不同。
当buff被激活时,十字图标代表回血,小人奔跑的图标代表增加奔跑速度。
第1阶段(1-20):每秒回复1点生命。持续1分钟,获得整体血量的7。
第2阶段(21-60):每秒回复2点生命。持续时间2分钟,获得整体血量的30。
第3阶段(61-90):每秒回复3点生命和增加25奔跑速度。持续时间90秒,获得整体血量的33。
第4阶段(91-100):每秒回复4点生命值和增加62奔跑速度。持续时间30秒,获得整体血量的16。
游戏中玩家使用绷带、急救包的回复上限是到达75生命值,只有医疗箱能回复到满血状态,这最后的25血量就需要使用能量效果中的自动回复buff来回满。
而在3-4阶段的增加奔跑速度,在平原作战和逃跑中能够增大玩家的生存几率。
至于能量条补充方法,在游戏中能够补充能量的道具一共有3种:能量饮料、止痛药、肾上腺素注射器。
其中,能量饮料能够增加40能量,止痛药能够增加60能量,肾上腺素能够增加100能量。
在决赛圈内,最能体现贫富差距的就是能量条了。到了决赛圈,那
第三十章决赛圈(4/5)