多,三天时间,一天24小时,至少玩16小时,一天30多把人机,三天打了一百场。
不知是不是巧合,他正好是在打完第一百场时升到了3级。
似乎决定他升级的并不是经验值,而是场数。
一百场下来,他收获了总共517胜点,几乎每局都是5点或6点的收益,人机赛所带给他的胜点实在是少的可怜。
这也可以理解,会玩人机赛的玩家九cd是新人,或者练英雄的,对胜负根本无所谓,王瑾打的这100场人机里,不只一次碰到过为了练新打野英雄,只埋头在野区里狂刷野,从不管线上的玩家,包括王瑾自己也是,对人机赛根本不上心,不,甚至匹配赛,都有很多人不上心,求胜的念头也不高,更喜欢的是各种乱玩,秀,浪……
实事求是的讲,这样的玩法,才叫玩游戏,也是玩游戏的真谛嘛……
胜点规则下的胜点获得来源不是无中生有,是要汲取玩家们的求胜心意后进行复杂玄奥的抽取过滤精萃等等方式。
这原材料不足,玩家们的求胜心意不高,能得到的胜点自然也是极低。
获得517胜点后,王瑾在这三天的时间里,也总用心意炼化了110胜点,此时他的数据已经变成这样。
心意力:1620。
胜点:406。
此时窗外有无数风雨,下了一天了,
王瑾住的房子有一个颇大的无窗阳台,有一道玻璃推
第8章 3楼提莫上单,不送包赢(2/5)