去考虑后果。因为他不是读者,他不知道整体的情况,一切都只能依靠他自己去收集。
所以他没有在佣兵公会大开杀戒,之后在餐厅和黑暗之拥的那一段比拼战技,也是选择点到即止。至于不少人吐槽的教技能,我就只能耸耸肩了,因为按照性格上的设定,苏言既然没有打算在这里杀了对方,而且也只是说一些游戏里所有玩家都知道的东西,对他而言根本不算什么。
就好像,正常人都知道的常识,所以随口一提,无伤大雅。
因为苏言的思维,还没有彻底从“游戏-现实”转换过来。更何况,真正设计到技巧的核心内容,苏言并没有说出来。而且他开口说出来的东西,也不是什么技能。
从一开始的时候,苏言就表现出一种态度:不要来招惹我,大家相安无事。
所以当之后,黑暗之拥和堕落之手联合的时候,苏言则是很干脆的选择了灭口,将这两个势力连根拔起。不过依旧有很多人并不买账,觉得主角不够杀伐果断,表现得很怂。
我就很好奇了,杀伐果断的主角,我没写过吗?
看看战神,肖恩动手比动脑子快的时候,少了吗?哪一次不是搞成灭门惨案?
但是肖恩每一次动手,都是完全遵照着他的人物性格设定来行事的,从来就没有偏离他的性格。
那么苏言,有真正的怂过吗?
该动手的时候,他有退缩过吗?
这些话,我本来不想说
关于最近争议激烈的问题(2/3)