多人,特别是在峡谷之巅王者以上的高端局中基本上都是熟人面孔;这个时候突然涌进来一大批陌生的id,一直常驻峡谷之巅的高端玩家一下子就可以分辨出来谁是职业选手。
接着就是各种破坏游戏环境的做法。
挂机、选人界面直接秒掉开下一把、演员、借号代打、针对性ban英雄、好几个双人组合作狙击单人开游戏的职业选手、一个不爽就直接游戏频道内互相辱骂等等等等。
这些情况国外不是没有,人家在自己的服务器里玩几十把甚至上百把也会出现一两次这种情况;但架不住国服峡谷之巅隔两三把就出现这种情况。
职业选手也是有血有肉的人,对于心态爆炸的他们来说这样的训练反而起不到效果;甚至有不少lck赛区的队伍在快要开赛前跑回韩服训练,外卡赛区和欧洲、北美赛区也都陆续有队伍转战韩服。
毕竟中国人多,人口基数大了打游戏的人数数量自然远超其他国家;人多了以后大环境这种东西就很难管了,这也是峡谷之巅环境被人家诟病的主要原因。
当然这也有大环境的因素,首先是国家是直到最近才算认可电子竞技;峡谷之巅的那些挂机、演员、借号代打会受到什么后果这些都没有立法,韩国那边就不一样了;很早之前韩国那边就已经明令规定禁止这些污染游戏环境的情况发生,情节严重的话甚至会被判刑;也正是得益于国家的重视韩服的环境才能做到最好。
有力的
第392章 顺利。(3/4)