的话…………
不错!这个套路的终极形态是三保二!由三个人给两个人让资源让他们迅速到达高等级,利用这个不可思议的经验加成慢慢玩成经验等级上的碾压。其实仔细想一想就知道了,在经验获取相同的情况下有一方率先达到九级;那么这个人的对位经验领先就会提前达到百分之三十五!
你们在说什么?我怎么什么都听不懂?香蕉君日常开会懵逼。
简单地说。一个队伍五个人假设一个小时都能获得一百块,但是某个成员的资金达到两百块以后他的资金获取就会增加百分之三十五;那么这种情况下要怎么样才能使全队收益最大化呢?
那肯定是先凑出两个两百块出来给其中两个人啊,既然有百分之三十五的额外收益那肯定越早吃到这个收益越赚呀。
没错!就是这个道理!人造野核的套路也是这个道理,谁先达到九级谁就可以先一步吃到这个收益!我已经计算过了,从一级到九级需要五千零四十点经验;从九级开始到十八级正常情况下需要一万三千三百二十点经验,如果有了这百分之三十五的加成从九级到十八级可以省下三千四百五十三点经验!相当于是从一级升到七级所需的经验值总和!
不过很可惜这一点几乎不可能做到,这种极限的三保二跑线几乎无法受到干扰;所以说只存在理论上的可能,实际上徐子凌的那套人造野核就够用了。