复的差不多,再次进入战斗,同样的对手,不同的情景,一次又一次,少阳都是以惨败收场,每次战斗落败身死之后,恢复所需的时间越来越久,不过少阳在虚拟敌人手中坚持的时间也随之增长。
期间也有遇到虚拟敌人使用相同的招式,成功挡下过,但更多的情况还是落败,同样的招式,虚拟对手用出,竟然给他带来完全不一样的感受和威胁。
渐渐的,少阳也发现,自己不是败给虚拟敌人的招式,而是输在他的战斗经验上,对方几乎将各种招式化为本能,往往能判断出自己的下一步动作,使出最适合的招式,无论出招时机还是方位都极为精准,对少阳而言就是致命的地方。
虽然有所进步,可少阳跟虚拟敌人的战斗,根本不是修炼,而是自虐,在被虐的过程中,让身体适应这种战斗,从而得到进步。
这种收获,对任何人而言,其实都不划算,还不如多花些时间在提升修为上,反而能使得战力大幅度提升,但少阳是个例外,他的实力提升,不是每天多修炼就能解决,想要提升战力,只能通过战斗,让不变的实力发挥出更强的战力。
在这种自虐的战斗中,进步最大的反而不是战力,而是少阳的精神力和意志,随着被杀次数增加到不知道多少次,少阳每次战斗后休息恢复需要的时间从一开始的不断增长,到现在,居然开始减少,甚至能够偶尔连续两次战斗不休息,这是精神力和意志提升的表现,让他能够承受更多次虚拟死亡。
第五百一十七章 自虐的战斗(3/4)