被诟病已久,攻击还好说,护甲类型这个问题一直是玩家吐槽的重灾区。
因为护甲类型的问题,玩家的生存能力远远不如拥有英雄类护甲的单位,英雄类护甲对魔法、穿刺和攻城等远程伤害的削减,才让英雄面对远程单位集火时,拥有自保的能力,而且英雄护甲不会被任何攻击克制,没有任何一种攻击类型能对英雄护甲造成额外伤害,进一步提升了英雄护甲的价值。
反观兵种的护甲,无论是重甲、轻甲、中甲还是加强型护甲,都会被特定的攻击克制,综合效果远远不如英雄类护甲。
“好,主力团停止探索未知区域,在已发现的练级点全力升级,核心团继续探索,但也要以升级为主,同时让人继续寻找适合各个等级的练级点。”
战魂最后下达了指令。
方欢看着论坛上讨论高山世界的帖子越来越多,他肯定是开心的。
越多人参与进来,也就意味着高山之王这个雷越早炸掉,到时候,才是他插手的时机。
方欢心情大好,另外一个好消息是,论坛上已经总结出了保卫任务隐身怪的刷新规律,跟方欢想的差不多,只要队伍中的主力成员离开守卫目标之后,就会有隐身的精英怪出现,他们出现的方式并不是传送门,而是直接降临在某块区域,然后隐身摸到目标处偷袭。
他们出现的时机,大多是队伍中有人正在入侵其他玩家的坐标世界,或者是boss刷新的空档,如此一来也算是有迹
第二百一十七章 升级优先(3/5)