应的生命值、体力、生命恢复速度和攻击力,其它两项属性也会减去相应的数值。
同时,御方全技能的情况下,血量是有被动额外加成的(狂野生长被动:每1点力量增加5点最大生命值),进入坐标世界时,在6级之前,失去终结技能,被动效果失效,也要减去这部分数值。
坐标世界升级时,前6级,每次提升10总基础属性,以力量为例,基础力量68,那么每升一级就是68(这个数值四舍五入),6级时恢复满值。
计算过程如下——
【御方】(英雄单位)
等级:26
生命值:49054905【-3430(失去50基础力量)-1015(失去狂野生长被动)=3380】
法力值:29502950【-7820(1572=785,取整78,减少78点智力)=1390】
精神值:211226【精神值无变化】
体力值:615615【-345=445】
主属性:力量
主属性能力:坚韧
力量:101【-34=67】
敏捷:31【-15=16】
智力:157【-78=79】
攻击:111-134【-34=77~100】(种类:近战目标:对地范围:3攻击速度:一般)
护甲:4【-153=5,初始护甲不可为负数,所
放一个主角的详细属性和坐标世界属性(2/4)