下来的三次行动(仅对普攻或技能有效),预测成功则减少其前三次行动50伤害和效果,失败则无影响,预测敌方行为时,需准确分析出目标的攻击类型、远程或非远程、具体技能名称以及效果、行动顺序方能生效,否则无效。该技能默认分析一个独立的目标单位,每增加一个兵种单位,精神消耗+(兵种等级)1,每增加一个英雄单位,精神消耗+(目标英雄全属性之和10),基础消耗:3精神,冷却时间:无,施放距离:己方以及友方的视野之内。
好洋气的天赋!
方欢反复看了几遍,眼睛越来越亮,理论上如果李徽有足够的精神值,几乎能将敌人所有单位的攻击削弱一半之多,这里的所有单位还包括了机械、建筑类目标!
机械类和建筑类目标因为自身的独特性,很少受到敌人的debuff影响,比如著名的残废、减速等技能,都无法作用机械类和建筑类目标,但李徽的技能描述中,是【所有目标单位】!
自然包括了机械和建筑。
但这个技能又有一定局限性,想要让技能生效,需要预测出目标接下来的三次行动,攻击类型和远程等基础属性很好预测,甚至大多数基础兵种,哪怕没有侦查技能,也能直接看到详细属性,只有技能信息是隐藏的。
而麻烦就麻烦在技能的问题上。
技能太多了
职业技能、终结技、战略技能、天赋技能等等,技能中一般又分为两个部分,伤
第一百零九章 被灭了(4/5)