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军团召唤

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第六十九章 探索度
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   “这应该跟发现了高山之王的亡灵有关吧。”
    这么高的奖励显然不正常,方欢觉的,这很可能与评价中的“意外收获”有一些关系。
    像是这种随机出现的坐标世界,探索度并不是单独计算的,首先是世界探索度,第一个玩家进入,稍微逛两圈都有百分之零点几的探索进度,但后边的人,如果没有新的发现和探索,就无法让世界探索度上涨,也不增加个人探索度。
    如果玩家结盟探索,盟友之间共享个人进度。
    玩家可多次进入,探索度会继承上一次离开时的进度,如果进度没有增加,就没有奖励,如果你他探索过的地方,正好被其他人抢先一步,那么你同样不会增加探索度。
    也就是说,世界探索度是完全共享模式,所有玩家都能探索,一起发现坐标世界的潜在秘密,直到100探索度获得最终奖励。
    整个探索开发的过程中,从99到100虽然只是1的差距,但奖励往往是最高的,几乎超过前99的探索度总和,而且100探索度必然有隐藏奖励,补全最后1的那位玩家,也注定是最大的受益者。
    但补全最后一点探索度也是最困难的,俗话说行百里者半九十,就是这个意思。
    方欢回到雷霆要塞,与雷霆矮人变成了友善关系后,发现路上的矮人看向他的目光中,没有了戒备,甚至还有矮人冲他招手微笑。
    啊,声望这东西还真的贼有用!
    方欢

第六十九章 探索度(4/5)
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