种可招募的兵种,每一种仅有两个,意味着这个营地只有这么点存货,招募了也就没有了,只有等到第二天才会再次刷新出来。
方欢看了下价格,2级的占卜者价格最便宜,3级的狗头人战士稍贵,但两种兵种属性差,而且没有技能。
与前两者相比,4级和5级的雇佣兵花费就高多了,但雇佣他们不但需要金币,还需要消耗不少水晶,同时还会占据更多的人口。
4级的巫师就需要3人口,高级巫师更是需要4人口。
人口,虽然不像金币和水晶这类消耗资源,但对玩家的发展限制同样极大。
玩家从一开始,只有一个基地主城的10人口,随着建造农场等增加人口上限的建筑,才能一步步提升基地所能容纳的最大人口,但这个人口上限并非是一直提升的,当玩家基地的总人口达到100时,建造再多农场也不会增加上限了。
100的人口上限,变相的限制了玩家的发展上限,同时也意味着,玩家部队的数量也是有限的。
而人口的限制不仅仅有上限一项,还有玩家自身的统率值!
玩家的初始统率值只有10点,并且统率值不会随着升级提升,提升方法目前未知。
统率值什么意思呢?
意味着玩家最多只能带领最多10人口的战斗单位(拥有采集、生产、侦查、独立出征等技能的单位不在此列)出征!
也就是说,方欢最多只能控制10
第五章 兵种属性(3/8)