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军团召唤

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第三章 攻略:雇佣兵营地
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    虽说初始的主副属性生成是完全随机的,可是成长性最高的,往往是主属性,而副属性要低上不少,可他的力量成长仅有2点,敏捷更是只有1点,唯有智力却高达5点之多!
    方欢觉的这里肯定有内幕
    主副属性的差距,目前来看,只有主属性能力和攻击力加成的差异。
    比如方欢的主属性是力量,只有力量属性才能提升攻击力,智力再高,也不会提供半点攻击力。
    至于主属性能力,力量型英雄的能力是坚韧,体力消耗降低10。
    敏捷型的能力是精准,提高远程攻击的命中修正,假设目标不会移动的情况下,命中率为100。
    智力型的能力叫做领悟,降低10的法力消耗,算是十分实用的被动能力了。
    三种能力对玩家而言,都有不错的实用价值。
    但是再对比下三种属性的附加面板,力量型英雄就有些不够看了,特别是新手开荒期间。
    敏捷型英雄,主属性是敏捷,成长最高的属性往往也是敏捷(方欢这个奇葩例外),每一点敏捷不但能给英雄带来一点攻击力,还会提供攻速和移速加成,每三点敏捷还能提高一点护甲,每一项面板属性都是极品!
    在缺乏技能的前期,平砍是最重要的输出来源,敏捷英雄混的简直不要太滋润!
    再说智力英雄,这个一样是牲口!
    智力属性没有攻速和护甲加成,但人家的输出类

第三章 攻略:雇佣兵营地(4/7)
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