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武林门派争霸录

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这次我为什么写武侠
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关键在于我用了心!而这一次写《武林门派争霸路》,我也将全情投入、用心去写!
    也许有人会问,既然你讨厌系统流,为什么还要在你的小说中使用系统流?原因是主角只是一个普通人,到了一个武学昌盛的世界,而这个世界既不是来自于游戏,也不是来自于任何武侠小说中的世界,主角没有任何以往的经验可以凭借,如果没有系统,他很难生存。另外本文的重点在于武林门派争霸,后来还会涉及到国与国之间的战争(当然着笔的重点还是在江湖),若是主人公到处拜访名师,又多有奇遇,方才练就一身超绝武功,开始创立门派,这恐怕就已经近百万字了,情节过于烂俗(传统武侠小说的套路)、又偏离主线太久了,思虑再三,我才决定让主角拥有系统,让主角的武功和其创建的门派一起成长。
    我希望我给的这个系统只是主角达成目标的工具,而不是让主角成为系统的附庸,使整部小说散布着一股数据的味道,所以这个系统我设计得比较简单,除非必要,一般情况下我不会在文中全面展示主角和他徒弟的系统数据,这样可以保证行文的流畅,也让大家少花无谓的费用。
    我在这本小说中要着力展现的是人物性格决定故事的走向、而剧情冲突又突现人物性格。还有一句话我也需要在写作时一直谨记:“什么是江湖?有人的地方就有江湖!江湖不仅是打打杀杀,江湖更是人情世故。”希望我能够做到!
    好了,说了这么多,《武林门派争霸

这次我为什么写武侠(4/5)
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