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火影之潜影之蛇

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第七百一十章 时空间忍术的原理
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太稀奇高深,甚至和通灵之术也没有什么区别,就是建立在通灵之术的基础上,但是困难程度却不可同日而语。
    通灵之术是现成的利用大量查克拉来展现的、忍者血脉中隐藏的时空间力量,是六道仙人创造的以量来取代“感悟”的方式。
    就好像之前所说的随着实力而自然觉醒的时空间瞳术,力量足够就能强行通灵目标。
    而飞雷神则是要让人真正分析出那一丝血脉力量中实现时空间转化作用的本质。
    要让人能够提炼出自己查克拉中真正能发挥时空间作用的那一丝“特质”,然后再利用自身对于空间的感悟、自身的掌控力以及足够强大的精神力来施展的能力。
    这也就是为什么单人飞雷神之术消耗的查克拉其实不多,却需要同时消耗精神力的原因。
    空间坐标系并不是方方正正的,而是一个巨大的、不规则的相互缠绕扭曲的弧形,是更高一级的纬度。
    这个坐标系一直在发生变化,其中还有着各种干扰因素存在,想如同黄泉比良坂那样自由穿梭于其中几乎是不可能的,即使是感应到标记好的锚点都是困难重重的。
    而要穿梭这个高维度除了强大的精神力,对于自己的灵魂也是一个考验。
    只有特殊的灵魂才能感应高维度的锚点,代表了感应“信号”和连接的强度,精神力更多的是代表了在现实空间的感应距离。
    大多数影级忍者精神力都十分强大,但是灵魂

第七百一十章 时空间忍术的原理(6/9)
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