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舌尖上的求生游戏

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129.感染15-这是一个有味道的比喻,但很贴切好吗
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能搞定,虽然可能会死很多细胞。
    宿主不会变成丧尸,夺取他性命的是位于脑部的病症。
    要拯救这个身体世界,消灭位于脑部的敌人就可以了。
    [你破解了20的世界观,全队破解世界观为80。]
    很及时的,系统弹出的提示音证实了他的方向是正确的,而且这次要比之前破解的百分比更多,足足有20。
    “兄弟,你愣着干啥呢?”汪天逸打断了唐元的思考。“我刚从记忆中出来,就听到系统提示又破解了世界观,你干啥了?”
    唐元把自己的推测告诉了汪天逸。
    “我们只要能消灭大脑里潜藏的病症,就能完成任务了呗?”
    唐元摇了摇头:“不一定,我们还有20的世界观没破解掉,而越是接近100的世界观越难破解,你先说说你这次又看到了什么吧。”
    汪天逸表示没什么有用的信息:“还是逃亡,这人好像一直在逃跑,后面还跟着同样老弱病残族的山寨丧尸。他突破重围,穿过废墟,最后好像进入了一栋类似研究所的地方。”
    “没错,因为建筑上有牌子,写着保护扇公司。”
    “嗯……你看到的场景应该能和我这边的事情连在一起。”唐元把几段记忆放在了一起。
    “宿主之前一直生活在地下,靠着吃鱼罐头度日,但他患上了很严重的病,不想等死,于是离开住所,前往传说中研制出i病毒三代的保护扇公司,

129.感染15-这是一个有味道的比喻,但很贴切好吗(3/5)
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