匙的速度再快,也不可能还应对的过来了。毕竟他也只是画廊的一个衍生物,上限摆在那里。当第一枚炮弹砸在麻袋人形怪面门上的时候,就代表着他防守阵线的失守,完全不能再向前推进。现实版水果忍者的游戏,也就到此为止了。一连串拥有巨大动能的炮弹,将他打的人仰马翻,栽倒在地。而现实版的豌豆射手,也不像游戏当中那样,只会平行的射击。而是在麻袋人形怪倒地的时候,也下调了炮口,对着他的面门,就是一顿毫不留情的继续射击。毕竟这是三维世界,不是游戏中的二维画面。这也是聂远在绘制豌豆时,根据现实情况,给它施加的“设定”。当时聂远是想到了类似情况的,毕竟只会平行射击的豌豆射手,面对会匍匐行进的敌人时,岂不完全失去作用了。四仰八叉倒在地上的麻袋人形怪,从最初的皮开肉绽,到后来的满目疮痍,再到此刻的肢体破碎,只花了大约几秒钟的时间。见到对方已经完全不能构成威胁了,聂远才用手在图画上一抹,将油性笔迹给模糊掉。很快,模糊了的笔迹,就自动消散不见了。留下来的,只有身前异常虚幻了的豌豆射手,还有满目疮痍的走廊。豌豆射手的逐步虚幻,聂远是看在眼里的,好像随着具现化事物的不断使用,它身上所具备的某种特性,也会随之快速流逝。毕竟本就是二维世界的东西,不可能在三维世界永存的。豌豆射手转过头来,将炮口对准了聂远。不过并不是要射击,而是露出了一个极其人性化的“表情”,可爱的眼睛一眯,似乎在向其创
142、谢谢你豌豆射手(三更补)(4/5)