点都不友好。所有人都是幸运儿的敌人,他们会动用一切陷阱来对付幸运儿。被致命陷阱击中,幸运儿死亡;被非致命陷阱击中,幸运儿伤害累计,直至死亡。
幸运儿有三次复活机会。死亡后原地复活,有5分钟的安全时间。
成功度过一轮,就会有大惊喜放送。
看完传单,缪斯了然,生命值的用处出现了。陷阱会减玩家生命值,当生命值被扣光,玩家死亡一次。非致命陷阱和致命陷阱的区别估计在于后者会直接另生命值清零,而前者没有这么大的伤害量。
这一次游戏对玩家一点都不友好,45分钟准备,30分钟派对,有死亡威胁。提示里只提到了玩家有三次复活机会,却没说复活机会用完了会怎么样。
这次游戏要么活着完成主线任务,要么死着出去。已经知道了玩家是真身进的游戏,那么死着出去,真的出的去吗?
固定支线任务是查找隐藏规则,直觉这个隐藏规则至关重要。
想来这次游戏体验不会太好,受伤死亡的感觉不好受。如果这次成功完成主线任务,奖励不够丰厚,这绝对是要投诉的。至于怎么投诉,再说吧。
现在距离游戏开始大概过了十分钟不到,也就是说现在第一轮准备时间还剩下35-40分钟,要赶快去找陷阱了。其他玩家显然也得到了信息,加快了动作,一点没有刚刚的悠哉。
派队里到处都是陷阱,就看玩家能不能发现。这就非常需要
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