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最强游戏制作人

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分卷阅读12
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该没有上辈子那么苦逼,游戏生产速度也会加快很多倍。而且,许多工作都被并在了一起。本来原本属于美术部门的建模和特效制作,用游戏设计器就能完成。
    这四个数值,普通人的极限为100分。超过这个分数就是往天才发展,通过学习已经无能为力,但增加技能点,可以继续增加分数。
    萧枸的程序数值已经达到100分。其他数值,运营30分,美术0分,策划70分。
    萧枸:“以后每次任务都奖励这么多技能点吗?”
    系统:不是。
    “系统能查一下乔宏的数值吗?”萧枸又问。
    系统:非宿主不能量化数值。不过可以初步评估出,他的美术和运营都超过100分。
    萧枸瞬间觉得自己可以在那两项上躺平了,特别是美术,然后毫不犹豫将五个技能点都加到了策划上,策划数值一下子涨到了79分。
    原来一个技能点不止加一分?是随着分数总数所加的数值递减吗?萧枸若有所思。
    作者有话要说:
    乔宏虽然没做过,但是通过耳濡目染,商业运营方面还是比萧枸厉害。至于美术,这里指的是游戏内的美术能力,和成为画家是两回事。至于萧枸,大概就是灵魂画手加审美灾难吧。
    富二代:陈老师不是托,但我们是托.jpg。
    日万啊……不可能的。不过十一月比较空,可能会日九或者日六。到时候再说吧_(:з」

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