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墨尔本,算到爱

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    立体几何则是联系这两个世界的纽带。
    眼睛可以看到海和天相交,可以看到远处的人比近处的人小,也可以看到两条笔直的铁轨在视觉的尽头相交。
    可这些都是假象,铁轨要是真的相交了,动车就要天天翻车,高铁就会天天出轨。
    畸变带来的视觉误差是双向的。
    这些年,国内外街头颇为流行的立体画,就是对视觉误差的逆向利用。
    改变线条和投影,就能在二维的平面里面画出肉眼可见的三维立体画。
    走到这些立体画的上面,人们就仿佛掉进了峡谷里,又仿佛站在了悬崖上。
    可感觉再怎么立体,感受再怎么逼真,始终也只是二维平面上的一幅画。
    站在立体画上,即便忍不住心惊胆战,人们还是清楚地知道这只是一种假象。
    甚至是比海天一色,铁轨相交更容易让人理解的假象。
    从平面画到立体画的转换,说起来也是数学元素多过于美术元素。
    学好立体几何,就能掌握立体画的投影规则。
    画立体画最重要的是空间想象能力。
    从数学的角度来说,对平行线可以有两种解释。
    第一种是平行线就是不会相交的两条直线。
    另外一种是平行线是会在无穷远处的一点相交的两条直线。
    由于视觉成像的“误差”,像海和天这样,在现实生活中需要在无穷远处

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