一只胳膊了,哪怕四肢全砍,小丁丁都被敌人剁成肉馅,可只要能咬紧牙关挺回去,那么一个全身修复下来就能分分钟解决掉这个问题。所以你去跟轮回者玩悍不畏死?去玩以伤换伤?那玩不死你才怪!
而与普通的原住民相比,轮回者们在成长速度方面也有不可企及的优势。过目不忘、秒学功法?这些都是小意思。至于资质、功法、资源?只要在其幕后存在规定的框架下好好努力,这些就都不成问题。
他们可以在短时间内得到原住民们想都不敢想的浑厚资源,无论是稀少无比的天材地宝,还是失传已久的神功绝学,只要能达成规定的条件,那就一定可以得到。
在与原住民的交手中暂时失利那不要紧,只要给他们时间就好。与轮回者去比成长速度?那简直是取死有道!
至于成本和数量?对于那个隐身幕后的至高存在来说,手下轮回者们的失利乃至于死亡都无关紧要,因为对于它来说轮回者是源源不断、杀之不尽的。
万千世界、诸多宇宙,有的是不甘平凡,执念强烈的生命个体。只要付出一定的资源,这样的手下它们可以快速的、成批量制造出来。而原住民强者呢?他们的产生却需要足够的天赋、时间乃至于机缘,这些都缺一不可,才可能侥幸成长起来。
主神旗下的轮回武者,如项籍这样的存在,他们当然也算是轮回者的一种。虽然如前文所述的种种便利和优势,在他们身上体现的并不明显,但是项籍他们
第六十四章 这次的新人素质不错?!(3/6)