这个系统只作用于你自己和与你产生互动事件的人,比如一个强者,即使他作大死让时髦值降低到0,在别人面前仍然是什么效果都没有,只有当他与你互动产生联系的时候,时髦值系统才会生效,表现为你和他敌对时你的攻击会产生秒杀他的效果。
“原来如此。”
系统:“不过需要注意的是,假如你的攻击在打到他身上前被其他与你俩无关的什么人或物挡到了,那么该次攻击不会受到系统影响,仍然造成符合你自己实力的伤害。相对的,如果这个人或物是是受主观因素影响介入你们之间的话,那么时髦值系统就会对其产生效果。”
“说的好难理解”
系统:“咳咳,简单打个比方,假如你攻击对方时天上掉下来个石头挡住了你的攻击路线,那么这块石头不受系统影响,但是如果是对方用石头扔你或者他跑到石头后面躲避攻击,那么这块石头就受系统影响了,总之你理解成系统不会误伤不明真相的吃瓜群众就行了。”
“哦了,不过这样的话靠击败对手刷时髦也有点难了吧?对战时只能等对面作死?我不能主动去降低别人或者提高我自己的时髦值吗?”
系统:“当然可以,就比如救刚才那个妹子的事情吧,其实你可以大喊一声:放开那个女孩!由于这句话是梗,提高你的临时时髦值会比普通的见义勇为更多,不过你所能用的梗都受限于你的阶位实力,现在想要一个梗毁天灭地啥的是做不到的。所以啊愉悦吧
第二章 坑爹的系统(3/6)