帅气度’,而衡量这个‘帅气度’的指标就叫做‘时髦值’。
举例来说,能提升时髦值的行为有:技术类角色抛出研究成果、大声喊出自己的招式、特立独行走出自己的风格、挑战强者、回忆杀、表决心、合理详尽深入地解说事态、鼓励和加油、自我介绍、保留实力、战胜对手但不侮辱对手、第一次揭开自己的能力底牌等等。
而导致时髦值降低的行为有:傲慢自大、玩弄对手、莽撞且一开局就力量全开、残忍杀害对手、愚昧无知、不利条件下歇斯底里、经常惊诧、反复使用同样的招数、挑弱者下手、打斗过程中狼狈不堪等等行为。过低的时髦值容易导致角色死亡。
宿主现在是黑铁三阶刚晋升不久,黑铁阶每阶默认时髦值是100(实力自然也是时髦的一种),所以宿主目前时髦值为320。”
“原来如此。”听完这一大段话,许穆明白了什么是时髦值以及自己能看到的数字代表的意义,于是由问道:“那我怎么样才能获得时髦值?是不是时髦值到达400我就晋级黑铁四阶了?”
系统:“确实是这样,至于获得时髦值的方法,一是击败对手,会获得对方5的时髦值,二是通过自己的行为刷时髦值,当然啦,就是要做那种让自己看起来非常“帅气”的事情,或者简单点说做点好人好事也是可以的,根据事件的影响获得时髦值,三是当宿主面对一些事件时,事件中的所有角色都会因为自己的各种行为加减时髦值,这时宿主
第一章 何为时髦(4/5)