玩家、原住民进阶传说领域后,可开启觉醒任务。觉醒任务完成后可开启无双技(阵法技能),无双技和阵法技能的属性和类型将有觉醒任务期间,玩家、武将的行为决定。
五、大幅度降低绝世领域之下五大职业(武将、谋士、文官、术士、侠客)的进阶难度,同时开启五大职业的进阶职业。
玩家完成系统任务或者原住民颁布的任务,有一定的几率获得职业进阶卷轴。职业进阶卷轴分为基础职业进阶卷轴、特殊职业进阶卷轴也唯一职业进阶卷轴。十个基础合成一个特殊,十个特殊合成一个唯一。
得到相应等级的职业进阶卷轴,便可开启职业进阶任务。
六、关闭资源刷新系统。
游戏中的资源(包括粮食、树木、石材、各种矿藏等)不再无限刷新,而是根据自然规律生成,过度采集某种资源会出现某种资源枯竭的情况。
七、开启灾难系统。
游戏将根据现实中的自然规律生成各种天灾(狂风、暴雨、雪崩、地震、海啸等),进一步提升游戏直接的真实度。
一点点的将系统更新的内容细细的看完之后,洛辰的心中满是震惊。
早在系统更新之前,他就有了心理准备,这一次的系统更新之后,游戏世界肯定会发生巨大的变化。
可是他没想到,变化会这么大!
传说领域各层境界的开启,早在他的预料之中,这个无需多言。
335 第三次系统更新内容!(3/4)