非常完整,甚至可以说是面面俱到。
只要按照他的方案去做,不管是趣味性还是游戏的盈利能力,都是现在所有益智类游戏所不具备的。
毕竟这个时空的益智类游戏,其实不过是给小孩子玩的东西罢了。
就连她设计这个项目的初衷,都是以小孩子的视角去做的。
而看着她这么激动的样子,在场的设计师和程序员,都产生了浓烈的好奇。
任雪倒是没让他们等太久,拿着策划案的她,立马就从座位上起身,然后利用公司的打印机,复印了十几份出来,分发给会议上的每一个人。
也就是这个时候,大雪游戏的会议室中,开始了一场关于消除游戏项目的一场头脑风暴。
大家都在分析着,如果按照这个方案去做游戏的话,会给现有的项目带来什么样的影响。
但是半个小时以后,结果非常统一。
那就是黄杨奇做出来的设计,是超前和拥有广阔前景的。
他这份策划书的出现,更是大批了他们之前对于益智游戏的认知和壁垒,跨越到了另一个档次。
每个人的脸上,也都露出了兴奋的神情。
恨不得马上就冲出回忆起,开始消除游戏新版本的开发。
要说里面最让人震撼的,还是黄杨奇对于收费道具的设置。
在之前的时候,公司开过无数次会议,都在讨论项目上马之后,到底该如何盈利。
第三十二章 黄总是个天才(7/10)