在游戏中的视野和现实一样,是看不到身后发生的一切的。
但作为武侠动作游戏,且不说人群密集陷入混战之时,身后随时都可能有敌人,就算是单打独斗,也少不了埋伏偷袭,后背自然是玩家最大的弱点破绽。
所以《江湖》强化了玩家的听觉、嗅觉和触觉。
因此,来自玩家身后,或者看不见的偷袭,玩家也能听到锐器破空之声,毒烟毒物的异味,好早做准备。
这样的话踏雪无痕的无痕就尤为可贵。
赵客赶紧查看踏雪无痕的学习条件。
踏雪无痕展示出来的四个修炼方向,前三个都只要250的侠义值,最后一个却直接翻倍,需要500。
赵客之前虽然剩下100多侠义值,但因为他无故杀害好几个昆仑派的道士,特别是高百尺和杨百钟,一个扣了100,一个扣了200,早已变成负数。若没有方菲送的1000,赵客都快变成江洋大盗,登上海捕文书。
当然,因为唯一察觉高百尺是赵客所杀的杨百钟已死,而杨百钟自己忽然成了天魔教的卧底,因此这300侠义值还处在缓冲中,还没有实际扣除。不过,即使如此,这些侠义值也已经不能用来学习武功。
所以赵客目前能用的侠义值只有821。
一番思量后,赵客最终选了第一和第四修炼方向,并将这一段时间杀npc,还有方菲和霍亥任务奖励的通用经验都拿来修炼踏雪无痕。
第32章 踏雪无痕(3/5)