展起来的确精彩绝伦,曼妙无比。但《江湖》并没有强制要求玩家一定要按照设计的套路招式来施展武功,甚至也没有固定的施放动作或起始动作。
在玩家的手中,各种武功更像是一种只要你还有内力就能一直生效的被动状态。
例如剑法,只要玩家的剑能触碰到对手,剑法的效果就能100生效。这也是施展武功的唯一限制——剑法必须用剑才能生效,刀法用刀,掌法用掌,腿法用腿。
至于玩家是用什么动作来触碰到对手的,与剑法是否生效,效果会不会100生效都没有关系。
所以,就算是一套一模一样的武功,在一个有武术基础的玩家手里,和一个不爱运动的玩家手里,将会是两种完全不同的表现。
但这样一来,武功的观赏性自然大降。
因此《江湖》为喜欢绚丽招式的玩家准备了另一个玩法——套路招式编辑系统。
玩家可以将曾经看到的,听到的,甚至想到的动作,事先编辑储存,等到战斗时,在一个设定好的微小动作或者口令后,玩家的身体便会自动做出,完成玩家事先编辑的动作招式。
特别是那些对玩家很有难度的动作。
玩家如果觉得npc对于武功的招式演绎不错,当然也可以原样照抄下来。
赵客的“天旋地转”便是如此。如果要赵客自己做这个动作的话,赵客恐怕转上一圈就得停下。
“不过,‘天旋地转’,你
第23章 套路招式(4/5)