而不是纯粹地吊打对方)。
目前出现的职阶有shielder、saber、ncer、archer、assass、rider、gunner。
平时在战场上前进的时候都是用assass职阶,削弱敌人的认知让对手无法识别自己的身份,或者直接用刺客的潜行手法偷偷移动,这样不容易引起注意,突袭的成功率会大幅提高。所以,要是想吐槽为什么君莫笑又凭空冒出来了,就想想在游戏中被黑叔凭空砍死的画面,是差不多的。
其中rider没有正式提出,也就是在使用飞枪【反撤射击】的时候使用的职阶,这个时候他的机枪就是坐骑,可以在空中轻易驾驭飞行,不过目前他对rider职阶的使用也仅此而已。
还有gunner职阶好像也没有提到过,是比较专注瞄准射击的机枪模式,在战斗方面与archer并无太大差距(近战能力会比archer差一些),但是gunner是现代职阶,所以对于复杂精密的机械类物品具有更加强大的驾驭、修复等操作能力,对君莫笑来说比较偏向于机械师,可以解锁并最大化他身为机械师的能力。反之,archer仅仅是用于远程射击,仅仅是个战斗、侦察职阶,作用范围与gunner有偏差。
berserker职阶没有根据,所以我暂时不会允许这个职阶出现。
还有未出现的caster职阶,是个符合常规的正规职阶,但对于君莫
第273章 【君莫笑】完整技能表(6/8)