是神仙,可是由我们去操作这些运气英雄的时候,总是个啥都干不成的混子。玩的时候总能牢牢记住敌方英雄强势的样子,对弱势的画面选择无视和遗忘。
……
鉴于两个英雄的设定和技能极其相似,大多时候还是把她们放在一起讨论,不会刻意区分是露西还是莉莉,只要说到“幻刺”就知道是谁。
另外,除了配色,莉莉和露西的模型其实是有区别的——右手拳套不一样。
莉莉的拳套比较圆钝,是个挺普通的小巧拳套,有种“敏捷”的感觉;
露西的拳套有很多钩刺,就像挂满弯刀的拳刃爪,很容易留下“凶残”的印象。
由此我才把她们分别设计成assass和berserker。
说实话,直到现在我还不知道【窒息之刃】这技能丢出去的子弹到底是什么东西。技能模型的移动速度太快了,光尾特效也占据了很多体积,回放了很多次,还是看不清飞出去的到底是什么东西(主要还是电脑录频的像素不行)。这个技能的名字说是“刃”,但完全不像刀刃,只能根据这个技能的技能图标,设定成“投掷式锁链”攻击。
(幻刺q技能的技能图标是锁链状的图案)