定不会偏高。
(好吧,又是assass和berserker。)
(幻刺的背景设定,两人是被收养的,从小习武,长大后对“武术应该遵从本能还是计算”的问题上产生了分歧,就被分配到永恒之地一探究竟。算是设计太过简单的英雄,而且技能效果也太简单了,想要设计固有技能实在是不易。)
(因为设定上只能算是普通的武术学徒,没有足够优秀的战绩设定,也没有明确的格斗术设定,所以不能加上【无穷的武练】或【中华武术】之类的技能。除了第一个技能【窒息之刃】剩下的技能全部都是纯格斗术,所以在设计固有技能的时候必须避免任何魔术相关的技能,但是fgo里面也没有几个可以参考的纯肉博英灵,所以设计的时候有些困难。)
(已经是个经历了四次周年庆的人了,可有的时候还是分不清莉莉和露西,所以花了点时间仔细观察模型。)
(莉莉的主色是草绿色,是依据印记触发技能的计算系英雄;露西的主色是粉紫色,是依据概率随机触发技能的欧洲英雄。模型上的唯一区别只有右手部的拳套不一样,莉莉的拳套比较小巧圆钝,很容易留下“敏捷”的印象,露西的拳套带有很多钩刺,很容易留下“凶残”的印象,由此才设计成assass和berserker。)
(说实话,到现在还不知道【窒息之刃】技能模型丢出去的到底是什么东西。技能模型的移动速度太快,回访很多次还
第171章 【幻刺】完整技能表(3/4)