接着就吃着下一口。生怕手中的食物在下一刻便消失似的。而一些没有抢到面包、巧克力这样食品的日本鬼子抓起罐头就啃。不是不会打开罐头,而是慢慢的用罐头上面的开启钥匙一点点的旋开封装的马口铁对于这些饥饿的日本鬼子来说就比什么时间都漫长。这些鬼子用牙齿撕扯着坚硬的金属外壳。硬生生的将罐头的金属外壳给撕扯出一个个的口子,由于撕扯力度和金属锋利的边缘导致这些鬼子嘴部被划破使得满嘴都是鲜血,但是这些鬼子好像丝毫不知道痛楚一样继续在撕扯着罐头外壳,将罐头里面的汤汤水水和美国大兵们吃腻的午餐肉疯狂的全部送进自己的腹中。这种疯狂的进食方式和劲头让所有围观的美国大兵毛骨悚然,在战后。一名幸存的美国老兵在自己的回忆录中记录下了这段回忆和画面。而又过了若干年后,一个中国电脑游戏制作团队的核心开人员在看过这段回忆之后突灵感,用这段疯狂进食的灵感设计出了以饥饿疯狂进食的僵尸为背景主旋律的生化危机。其中开头的场面,就是以当时这名美国幸存老兵的回忆录中记录的资料和影像作为蓝本的,只是疯狂进食的对象成为了游戏中的人。最旧出,游戏在全球卖的是大热大火。不过有流散在世界各地标口扒后裔对游戏片头提出了抗议,但是谁将这些已经是地球上最低等民族的声音放在耳朵里呢,,
不过这些都是后话,麦克阿瑟虽然无奈于五角大楼和华盛顿的命令。但是出于军人的身份,麦克阿瑟仍旧执行了五角大楼下达的
第六百五十四章均无战事(3/6)