原因。
大概,就像上个月人们评价原神时说的:
大型多人在线单机游戏。
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没做出网游该有的样子,每个人自己玩自己的,和单机差不多。
当作单机,又有着恼人的缺点:竞争。
各种排行榜、竞技场,为个排名争的不亦乐乎。
这竞争,就是联网的“意义”所在。
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黑潮之上也有这种感觉。
或者说,网络游戏大抵如此。
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又想起那年玩魔兽世界,边在地图上寻找草药/矿藏,边排小战场。
优哉游哉。
打完战场继续采药采矿和排队。
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或者和我弟一起排小战场。
pvp的话,还是人多一起玩比较有趣。
因为有团队合作。
还想起奥格瑞玛城外切磋技艺的,插旗子1v1。
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可惜,旅途总要迎来终结。
无论是游戏还是其他。。
玩过最久的游戏,也就三四年吧。
好多时候人还在游戏没了(停服)。
也有些时候,游戏还在,但人不在那里了。
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关于手办团,搬运一点几个月前的玩家评论。
【莪还以为是养成游戏,养成一堆手办让他们自己玩多好,结果做成了回合制,一点下
第420章 ⑦⑨为恶魔哭泣(4/13)