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第26章 繁星:牧羊人
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酷战争,在他们眼中可能连游戏都不如。他们是这场战争游戏的裁判员,也是游戏开始的发令人。每隔3000万年就会向整片星域发送和平时期结束的信息,每一个文明都只能开始和附近的文明厮杀,任何一个迟钝的文明都只会成为他们炮火下的尘埃。没有人知道他们的目的是什么?也没有人知道这场以文明为单位的战争游戏最终的目的是什么?又是什么时候结束?以什么条件结束?”
    “每一次战争游戏的结束时间都不同,但每次存活下来还有力气再战的文明往往不超过十个,而且每个都不正常,有从基层到首领都已经陷入了草木皆兵的极其敏感也极其偏执的状态,他们很少有人能保持理智,还有一些全部的社会已经完全转化,或者说完全被遵从逻辑发展,一切资源只为战争的ai所代替。……等等,这十个文明最后的结局也只不过是比他们灭绝的文明多活了一会,很快就会因为各种在战争中留下的巨大结构漏洞轰然倒塌。”
    “我在中子星内发现的飞船正是一个类似文明的遗物,经过无数的战争,虽然这个文明成为了十强之一,但科技已经陷入了无数的断层,在巅峰时期的确成为过高等文明,但在文明最后的时期仅仅突破了时空跨越。而且还不完善,这错误的科技让他们深陷了时间差的时差空间。两颗强大的中子星之间的亲密摩擦波及到了时空轴才将这个漏洞空间打开,而相对的,时间将里面的所有物质也结算,除了能够经历时间沉淀的星金石储盘之外,一切的

第26章 繁星:牧羊人(5/11)
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