巨型棋盘吞纳混沌之气供芸芸众生吸纳,然后众生吸收炼化混沌之气,以此来增强棋盘的本源。
所以,天道越来越强,天道规则越来越严密。
这一条核心铁规则,公平对战,贯穿棋盘大陆古往今来所有时空。
譬如这黑暗战场,譬如三座禁地要发动黑暗动乱屠戮三城苍生,天道是不会准许三座禁地一开始,就直接全力施为对付三座主城。
那样的话,三座主城千亿苍生,肯定会诞生无比之多的怨气。
试想一下,三座主城的千亿苍生,一上来就直接面对三座禁地的全力征伐,甚至于三座禁地的禁地之主都出手,堂堂古之大帝出手击杀下五境的苍生。
你让这些苍生,如何不心中生怨?
而天道,最惧怕就是众生怨气。
因为众生怨气,能够侵蚀天道。
天元疆域的沉沦苦海越来越大,就是众生的怨气,越来越多。
但换一种比较公平的规则,就是天道只允许三座禁地派遣同等修为的黑暗生灵发动黑暗动乱,那么,如若同阶厮杀而死亡,众生就不会有这么多怨气。
同阶之战陨落,顶多只能怪技不如人,你不可能怪天道,怪大地。
所以,作为天道规则,随时随地都要依照这一条核心铁规则。
还有就是棋盘大陆最负盛名的生死棋战,这就是同阶之战最明显的体现。
只不过一般来说,生死棋战发生较多是
第35章 逐渐壮大的金乌军团(4/7)