一个匿名账户率先报出了100万银币的地板价, 紧接着第二个账户毫不犹豫举牌,直接把价格抬到了200万银币, 然后各方以10万为单位开始了拉扯。
根据公开信息,截止到银币交易平台停牌之前, 银币成交的最高价已经逼近了600!
当日成交均价更是被直接从50拉到了80!
按照均价计算,这200万银币相当于1亿6000万!
简直是疯了!
不过坐在房间里的众人都很清楚, 相对于拍卖品本身的价值, 这1亿多的报价恐怕连个零头都不止。
一幅画都能卖几个亿,更何况是这种能够改变一个行业的关键技术?
之所以没有加个0,仅仅是因为市场上的筹码就那么多罢了。
目前游戏中玩家总数就3000左右,平均每个人兜里算一万银币, 加起来也就3000万。
算上几个在游戏里有产业的高玩,“流通货币总量”翻一倍算6000万已经很了不起了。
再加上有庞大的云玩家群体参与交易, 分流了一部分银币, 以及藏在交易平台中的对手盘同时也在出手。
即使他们已经拿出血本收购,一天时间也不过抢到了10%的筹码。
别看10%这个数字好像很少。
作为货币的非发行方,持有该币种总流通量的10%——也就是将近600万银币
第340章 暗流涌动的拍卖会!(4/16)